Shogun's Empire: Hex Commander

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《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验回合制的策略游戏。……招募足轻,训练有素武士,取人性命于无形忍者。……细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实艺术风格,确保浸入式游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈历史

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房电力转接到他办公室里按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

氢游戏(Hydrogen Game)

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4 个难度级别 难度分为四个级别:“简单”、“普通”、“困难”“非常困难”。……三种游戏模式 - 普通模式:您可以按照基本规则进行游戏。让我们开始玩这个模式。……我们建议在选择此模式之前先玩完其他两种模式

氢游戏(Hydrogen Game)

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4个难度级别难度分为四个级别:“简单”、“普通”、“困难”“非常困难”。……三种游戏模式普通模式:您可以按照基本规则进行游戏。 让我们开始玩这个模式。……我们建议在选择此模式之前先玩完其他两种模式

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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制作物品技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物 设计一个比普通狗头人强大狗头守卫 由于在先前教程中我们已经细致地说明过很多次物体编辑器操作方式……因此我们必须设计一种方式能够让勇者在打败怪物后能够恢复自己血量、提升自己战斗力。……可以让我们勇者通过硬碰硬的方式干掉9只狗头人

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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制作物品技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物设计一个比普通狗头人强大狗头守卫由于在先前教程中我们已经细致地说明过很多次物体编辑器操作方式……因此我们必须设计一种方式能够让勇者在打败怪物后能够恢复自己血量、提升自己战斗力。……,1870 可以让我们勇者通过硬碰硬的方式干掉 9 只狗头人

光环战争 2(Halo Wars 2)

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多人游戏战争:在最多 3v3 配对游戏中,与好友及 Xbox Live 社群并肩作战,或是互相敌对。……在闪电战中即时指挥:闪电战是体验 Halo Wars 即时战略游戏全新方式。……,在快节奏线上配对游戏或单人游戏中,指挥这些单位来对抗一波波敌人

艾维雅之泪(Tears of Avia)

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您可以按照自己独特品位,自由构建由独特角色组成队伍,并对各个角色丰富技能组合加以定制。……按照自己游玩风格定制队伍 -《Tears of Avia》是一个回合战术策略角色扮演游戏,在构建方面提供丰厚奖励机制……灵活技能树体系 - 定制并结合多样技能,探索它们之间无限连携与反应方式 - 在战斗中会带来极为深远影响

风车国王(Windmill Kings / 风车国王)

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十二种不同单位和结构类型,每种都有其独特用途能力。……两种难度模式:一种是随意体验简单模式,另一种是游戏本身应具有的难度。……用你喜欢的方式游玩: 你可以使用鼠标操作(点击以在地图上移动,点击购买单位/建造/施法) 您可以使用手柄

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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游戏至少有两种。 给予玩家巨大可能性,与几乎没有可能性。……此处逻辑诸如“物理系统”: 在不同物理系统作用之下,游戏内事物按照不同规则逻辑发生作用。……客过程是一个玩家通过Avatar装扮构筑自身认同的方式,更易玩家代入移情,因为很难创造出一个每个人都喜欢游戏形象

版本:Early Access


总页数:50


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